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第13章 系统架构

好的架构,是让每一块砖都清楚自己为什么在这里。 它不追求聪明,只追求——当某处出问题时,你知道该去哪里找。 ——本章题记 第三部分,我们把产品想清楚了:要解决什么(自洽幻觉)、叫什么(Reflexion‑Π)、靠什么(本体)。 但"想清楚"和"能运行"之间,还隔着一样东西——架构。 架构,是把前面所有抽象的组件,排布成一个能真正跑起来的系统。它要回答一连串具体的问题:这些模块怎么连接?数据怎么流动?谁先谁后?出了错去哪儿查?以及最关键的——如何把它挂到一个现成的 Agent 上,而不需要重写整个 Agent? 本章不写代码(代码留给第15章),本章画蓝图。它要完成三件事: 1. 确立一个根本的架构原则——松耦合的"旁挂式"设计,以及……

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